半岛体育Steam是玩家最熟悉的一个游戏平台,也是很多玩家一次接触的平台,对于中国玩家来说因为吃鸡的大火让很多人知道了steam的存在(也是第一次知道游戏还要付费,小声bb),有必要说一句steam真的不是蓝洞的(狗头)。我带大家简单了解一下steam。
谈起steam之前我们必须先认识一下玩家们心中的恶魔—加布洛根纽维尔,俗称G胖,steam的创始人。这个掏空了玩家钱包的人到底是个什么样的人呢,那我们要从那一年说起。1982年年仅20岁的G胖从哈佛辍学去了微软成为了一名程序员(比尔盖茨应该很了解他)。以后的13年里G胖一直待在微软,他说他在微软的三个月比他在哈佛三年学到的东西都多。但是G胖并没有满足于现状,G胖的心其实是属于游戏的,于是在微软待了13年的G胖开始了自己的梦想。离开微软之后便创建了Valve即v社,意为阀门寓意为打开思想的阀门。
值得一提的是G胖一开始招收员工时的思维是让所有人无法理解的。对于员工他似乎并不在意他们是否有专业技能,而是是否能让他感兴趣。所以他后来的员工有着各行各业的人,包括但不限于外卖员、餐厅老板、医生等等。没有人知道G胖招收员工的条件是什么,当时没有人看好他们这样的一支“杂牌军”,但是G胖的第一支队伍也成功地召集成功了。
97年的E3大会上,这支杂牌军让所有人大吃一惊,他们的第一个游戏《半条命》获得了一致好评,可以说是颠覆了人们对FPS游戏的认知。在这之后,G胖的V社陆陆续续地又创作了许多好游戏,比如说CS、刀塔、求生之路这些里程碑式的作品(遗憾的是G胖数学不太好,不会数3)。在游戏创作上有了成就之后G胖没有满足于此。在当时想要玩一个游戏就必须去实体店里面买,对于玩家来说不方便不说,如果遇到了热销地游戏还得排好久的队才能买到。对于游戏厂商来说半岛体育,一款游戏创作出来后需要找发行商还要防盗版,对于大厂是影响可能小一点,但是对于独立制作人来说是很麻烦的。就和作家和读者一样,读者以前要看书就必须去书店,作者要出书就得找到一个出版社,有一个看对眼的编辑。而如今什么都可以在线上看了。对于作者与读者双方都是好的。
Steam翻译过来就是蒸汽,G胖的想法是希望平台下载游戏可以想蒸汽一样快。作为第一个吃螃蟹的人,G胖将自家的游戏放在平台上出售后便很快得到了玩家们的支持,他们以后不用再跑老远去买游戏了(肥宅的诞生)。很多厂商与独立制作人看到之后也开始与steam合作将自己的游戏放在了平台上,只需要支付30%的利润便可以省去很多发行与宣传的步骤,这样看来还是蛮划算的。作为一个游戏平台,steam可以说是最优秀的(没有之一)。游玩方面体验感非常好,虽然有时候没有加速器打不开社区但是至少能浏览商店不影响里购买游戏啊(狗头),其次下载游戏也是很快的(当然啦,取决于你的网速)。像某些平台用土豆和橘子做服务器,要么游戏断开连接要么下个游戏的时间足够让我对这个游戏完全失去兴趣,无论你网速有多块。
完善的评论与社区系统让所有玩家可以互相交流、分享自己与游戏的故事,社交能力max,最值得一提的就是创意工坊,玩家们可以上传自己制作的mod也可以下载别人的mod,有时候mod的乐趣超过了游戏本身。其次玩家也可以把自己在游戏中的物品拿来出售,运气好的话开出一辆车也不是不可能,没错我说的就是CSGO,但是交易时也要小心骗子。
如果你的好友在玩游戏时你也可以看他的直播,嘲讽他一波。令人惊喜的是现在steam推出了远程同乐的新模式。只需要你的好友有一个游戏而且他同意你的加入你们两就可以一起玩了,而且你不需要下载更不需要拥有这个游戏(懂我的意思了把,哥们多的好处搁着就显露出来了),只是现在支持的游戏较少而且国内网也不太适合。除了游戏之外steam也有很多实用的工具软件,比如某个W开头的汽车软件,19块钱买不了吃亏买不了上当,就是身子越来越吃不消了。
steam的打折真的是太多了(早买早享受,晚买享折扣,不买免费送)。某宝打折一年也就那么几次,而steam却是一整年都在打折。steam的打折是贯穿一整年的,春夏秋冬都有打折活动,尤其是十二月份,什么圣诞节、万圣节、黑色星期五都有打折(能挺过十二月的人不是土豪的话我想下个月就得靠泡面度日了),其中圣诞节的打折力度最大而且涉及游戏的范围最广,如果你玩完游戏后觉得不好也可以退款,要求是在游玩后的两个小时之类以及购买后的两周内,要注意礼物与cdkey是不能退款的,退款会按照你的付款方式退回你的账户。
什么,你说只要玩一会就退款岂不是可以白嫖了?放心吧,G胖会让你肆无忌惮地薅羊毛吗,如果退款操作频繁可能会遭到封禁哦。当然啦,如果觉得贵可以在某宝买游戏或者是充值卡,但是后者不建议,可能会有小红信,具体原因的话自行百度吧。还有一种更加危险的方式,有些地区的游戏与国区相比较会便宜很多,通过更改地址的方法可以买到低价游戏,但是被查出来也是会被封禁,用小号保险一点。
Steam在现在看来已经不再是一个商店了,而是玩家的家,这也就是为什么steam在这么多年来,那么多的游戏平台的诞生都无法把他的地位夺走,并不是同行的衬托,而是真真切切地为玩家着想。G胖懂得玩家们最需要的是什么,不是一堆代码也不是虚拟的影像,而是玩家们之间的交流。游戏能让人感到快乐,但最大的快乐来自于分享,来自于交流。返回搜狐,查看更多