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软件工程五半岛体育大模型
发布日期:2023-07-31 22:35:21

  半岛体育1)思想: 从部分需求出发,先建立一个不全面的系统,通过测试这个系统,进一步是系统扩充和完善 2)优点: 开发人员和用户始终共同参与半岛体育,有问题随时更改,很好的满足用户需求 3)使用范围:知识型软件的开发 4)特点:

  整体上不如瀑布模型清晰 软件的文档不如瀑布型划分严格 周期长,成本高 与用户见面快,开发效率高 4.螺旋模型

  从软件需求的形式规格说明出发,经过一系列的程序变化,得到最终结果 2)特点:

  有严格的数学理论和形式化的技术支持,单目前研究和实验阶段,不能实用 3)喷泉型:认为软件的各个周期是相互重叠的和多次反复的 4)螺旋型:多次原型反复并增加风险评估的开发模型。

  在结构上看快速原型模型是不带反馈环的使得采用这种模型的软件产品的开发基本上是线性顺序的

  瀑布模型将软件生命周期分为三个阶段:定义阶段,开发阶段,运行和维护阶段 1)思想:制作时间上按工序把问题化简

  流水依赖,便于分工协作 推迟物理实现,易于修改文档,有复审质量保证 3)不足:与用户见面晚,成功率低,一般为25%, 4)适用范围: 适用于系统要求明确的系统 各种应用软件的开发均可使用 5)开发方法:明确规定每个阶段的任务,不同阶段的任务有不同级别的软件人员承担 6)开发特点: 时间的顺序性,依赖性

  结构优点:在结构上看,快速原型模型是不带反馈环的,使得采用这种模型的软件产品的开发基本上是线性顺序的。只有在产品发布运行之 后才需要再来维护。 重心:快速原型模型的重点是建立“快速原型”。 优点:克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险。 缺点:所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展;快速建立起来的系统结构加上连续的修改可能会导致产品质量低下。 3.渐增模型